![](images/skills/skillo130.png)
Vétérans
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
Navire
Sous-marin
3
Camouflage augmenté de 30%.
Bonus pour résister à la désorganisation.
![](images/skills/skillo131.png)
Unité d'élite
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
Navire
Sous-marin
4
Camouflage augmenté de 50%.
Bonus pour résister à la désorganisation.
Ignore les prérequis de ravitaillement.
![](images/skills/skillo99.png)
Tenaille IV
Motorisé
Blindé
4
Dégâts augmentés de 25% lors d'une attaque sur un ennemi moins rapide
Chance de déborder un ennemi isolé par les flancs
Augmente le bonus de contrer le Flanc-Garde lors d'une Charge
![](images/skills/skillo98.png)
Tenaille III
Motorisé
Blindé
3
Dégâts augmentés de 20% lors d'une attaque sur un ennemi moins rapide
Chance de déborder un ennemi isolé par les flancs
Augmente le bonus de contrer le Flanc-Garde lors d'une Charge
![](images/skills/skillo60.png)
Tenaille II
Motorisé
Blindé
2
Dégâts augmentés de 15% lors d'une attaque sur un ennemi moins rapide
Chance de déborder un ennemi isolé par les flancs
Augmente le bonus de contrer le Flanc-Garde lors d'une Charge
![](images/skills/skillo16.png)
Tenaille
Motorisé
Blindé
1
Dégâts augmentés de 10% lors d'une attaque sur un ennemi moins rapide
Chance de déborder un ennemi isolé par les flancs
Augmente le bonus de contrer le Flanc-Garde lors d'une Charge
![](images/skills/skillo107.png)
Raid IV
Motorisé
Blindé
4
L'unité attaquante a 25% de chance d'ignorer toute riposte de l'ennemi si elle est plus rapide que l'unité en défense.
Ne permet pas d'ignorer les tirs de couverture.
![](images/skills/skillo106.png)
Raid III
Motorisé
Blindé
3
L'unité attaquante a 20% de chance d'ignorer toute riposte de l'ennemi si elle est plus rapide que l'unité en défense.
Ne permet pas d'ignorer les tirs de couverture.
![](images/skills/skillo64.png)
Raid II
Motorisé
Blindé
2
L'unité attaquante a 15% de chance d'ignorer toute riposte de l'ennemi si elle est plus rapide que l'unité en défense.
Ne permet pas d'ignorer les tirs de couverture.
![](images/skills/skillo21.png)
Raid
Motorisé
Blindé
1
L'unité attaquante a 10% de chance d'ignorer toute riposte de l'ennemi si elle est plus rapide que l'unité en défense.
Ne permet pas d'ignorer les tirs de couverture.
![](images/skills/skillo111.png)
Panzerkeil IV
Blindé
4
Dégâts reçus par les canons AT diminués de 25%
Immunisé à la perte d'initiative de la compétence Pakfront
![](images/skills/skillo110.png)
Panzerkeil III
Blindé
3
Dégâts reçus par les canons AT diminués de 20%
Immunisé à la perte d'initiative de la compétence Pakfront
![](images/skills/skillo66.png)
Panzerkeil II
Blindé
2
Dégâts reçus par les canons AT diminués de 15%
Immunisé à la perte d'initiative de la compétence Pakfront
![](images/skills/skillo24.png)
Panzerkeil
Blindé
1
Dégâts reçus par les canons AT diminués de 10%
Immunisé à la perte d'initiative de la compétence Pakfront
![](images/skills/skillo79.png)
Flanc-Garde IV
Motorisé
Blindé
4
Dégâts de riposte augmenté de 25% si elle est la cible d'une tenaille ou d'une attaque de débordement.
Ignore l'effet "sous le feu" de l'Enfilade.
75% de chance d'ignorer le bonus de flanc des canons anti-tank ou d'une charge.
![](images/skills/skillo78.png)
Flanc-Garde III
Motorisé
Blindé
3
Dégâts de riposte augmenté de 20% si elle est la cible d'une tenaille ou d'une attaque de débordement.
Ignore l'effet "sous le feu" de l'Enfilade.
60% de chance d'ignorer le bonus de flanc des canons anti-tank ou d'une charge.
![](images/skills/skillo50.png)
Flanc-Garde II
Motorisé
Blindé
2
Dégâts de riposte augmenté de 15% si elle est la cible d'une tenaille ou d'une attaque de débordement.
Ignore l'effet "sous le feu" de l'Enfilade.
45% de chance d'ignorer le bonus de flanc des canons anti-tank ou d'une charge.
![](images/skills/skillo5.png)
Flanc-Garde
Motorisé
Blindé
1
Dégâts de riposte augmenté de 10% si elle est la cible d'une tenaille ou d'une attaque de débordement.
Ignore l'effet "sous le feu" de l'Enfilade.
30% de chance d'ignorer le bonus de flanc des canons anti-tank ou d'une charge
![](images/skills/skillo103.png)
Fer de lance IV
Motorisé
Blindé
4
Bonus d'allonge de raid de 25%
Bonus de percée de 60%
Ne fonctionne pas en zone urbaine,jungle ou montagne.
![](images/skills/skillo102.png)
Fer de lance III
Motorisé
Blindé
3
Bonus d'allonge de raid de 20%
Bonus de percée de 45%
Ne fonctionne pas en zone urbaine,jungle ou montagne.
![](images/skills/skillo62.png)
Fer de lance II
Motorisé
Blindé
2
Bonus d'allonge de raid de 15%
Bonus de percée de 30%
Ne fonctionne pas en zone urbaine,jungle ou montagne.
![](images/skills/skillo19.png)
Fer de lance
Motorisé
Blindé
1
Bonus d'allonge de raid de 10%
Bonus de percée de 15%
Ne fonctionne pas en zone urbaine,jungle ou montagne.
![](images/skills/skillo101.png)
Exploitation IV
Motorisé
Blindé
4
L'allonge est doublée lors d'une percée réussie.
Ne fonctionne pas en zone urbaine, montagne ou jungle.
![](images/skills/skillo100.png)
Exploitation III
Motorisé
Blindé
3
L'allonge est augmentée de 75% lors d'une percée réussie.
Ne fonctionne pas en zone urbaine, montagne ou jungle.
![](images/skills/skillo61.png)
Exploitation II
Motorisé
Blindé
2
L'allonge est augmentée de 50% lors d'une percée réussie.
Ne fonctionne pas en zone urbaine, montagne ou jungle.
![](images/skills/skillo18.png)
Exploitation
Motorisé
Blindé
1
L'allonge est augmentée de 25% lors d'une percée réussie.
Ne fonctionne pas en zone urbaine, montagne ou jungle.
![](images/skills/skillo129.png)
Entrainés
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
Navire
Sous-marin
2
Camouflage augmenté de 20%.
Bonus pour résister à la désorganisation.
![](images/skills/skillo89.png)
Défense élastique IV
Motorisé
Blindé
4
25% de chance de ne subir que la moitié des dégâts lors de chaque attaque terrestre subie en position défensive.
95% de pertes en moins lors d'une fuite.
![](images/skills/skillo88.png)
Défense élastique III
Motorisé
Blindé
3
20% de chance de ne subir que la moitié des dégâts lors de chaque attaque terrestre subie en position défensive.
80% de pertes en moins lors d'une fuite.
![](images/skills/skillo55.png)
Défense élastique II
Motorisé
Blindé
2
15% de chance de ne subir que la moitié des dégâts lors de chaque attaque terrestre subie en position défensive.
65% de pertes en moins lors d'une fuite.
![](images/skills/skillo10.png)
Défense élastique
Motorisé
Blindé
1
10% de chance de ne subir que la moitié des dégâts lors de chaque attaque terrestre subie en position défensive.
50% de pertes en moins lors d'une fuite.
![](images/skills/skillo87.png)
Deception IV
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
4
Une unité retranchée a 20% de chance d'éviter une attaque ou un bombardement et 25% de chance d'ignorer un effet sous le feu.
![](images/skills/skillo86.png)
Deception III
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
3
Une unité retranchée a 15% de chance d'éviter une attaque ou un bombardement et 20% de chance d'ignorer un effet sous le feu.
![](images/skills/skillo54.png)
Deception II
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
2
Une unité retranchée a 10% de chance d'éviter une attaque ou un bombardement et 15% de chance d'ignorer un effet sous le feu.
![](images/skills/skillo9.png)
Deception
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
1
Une unité retranchée a 5% de chance d'éviter une attaque ou un bombardement et 10% de chance d'ignorer un effet sous le feu.
![](images/skills/skillo25.png)
Commandant expérimenté
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
Navire
Sous-marin
1
Camouflage augmenté de 10%.
Bonus pour résister à la désorganisation.
![](images/skills/skillo81.png)
Camouflage supérieur IV
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
4
25% de chance de ne pas être détecté lors d'une reconnaissance ou un bombardement aérien.
Augmente le camouflage de 25%.
![](images/skills/skillo80.png)
Camouflage supérieur III
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
3
20% de chance de ne pas être détecté lors d'une reconnaissance ou un bombardement aérien.
Augmente le camouflage de 20%.
![](images/skills/skillo51.png)
Camouflage supérieur II
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
2
15% de chance de ne pas être détecté lors d'une reconnaissance ou un bombardement aérien.
Augmente le camouflage de 15%.
![](images/skills/skillo6.png)
Camouflage supérieur
Anti-tank
Artillerie
DCA
Infanterie
Mitrailleuse
Motorisé
Blindé
1
10% de chance de ne pas être détecté lors d'une reconnaissance ou un bombardement aérien.
Augmente le camouflage de 10%.
![](images/skills/skillo71.png)
Avant-Garde IV
Motorisé
Blindé
4
80% de chance d'éviter une embuscade.
Si isolé sur un lieu contrôlé par l'ennemi, a 80% de chance d'ignorer une immobilisation ou une mise sous le feu.
![](images/skills/skillo70.png)
Avant-Garde III
Motorisé
Blindé
3
60% de chance d'éviter une embuscade.
Si isolé sur un lieu contrôlé par l'ennemi, a 60% de chance d'ignorer une immobilisation ou une mise sous le feu.
![](images/skills/skillo46.png)
Avant-Garde II
Motorisé
Blindé
2
40% de chance d'éviter une embuscade.
Si isolé sur un lieu contrôlé par l'ennemi, a 40% de chance d'ignorer une immobilisation ou une mise sous le feu.
![](images/skills/skillo2.png)
Avant-Garde
Motorisé
Blindé
1
20% de chance d'éviter une embuscade.
Si isolé sur un lieu contrôlé par l'ennemi, a 25% de chance d'ignorer une immobilisation ou une mise sous le feu.
![](images/skills/skillo69.png)
Arrière-Garde IV
Motorisé
Blindé
4
80% de chance de ne pas être pris en tenaille.
Si isolé sur un lieu contrôlé par ses alliés, son bonus tactique est doublé et a 80% de chance d'ignorer une immobilisation ou une mise sous le feu.
![](images/skills/skillo68.png)
Arrière-Garde III
Motorisé
Blindé
3
60% de chance de ne pas être pris en tenaille.
Si isolé sur un lieu contrôlé par ses alliés, son bonus tactique est doublé et a 60% de chance d'ignorer une immobilisation ou une mise sous le feu.
![](images/skills/skillo45.png)
Arrière-Garde II
Motorisé
Blindé
2
40% de chance de ne pas être pris en tenaille.
Si isolé sur un lieu contrôlé par ses alliés, son bonus tactique est doublé et a 40% de chance d'ignorer une immobilisation ou une mise sous le feu.
![](images/skills/skillo1.png)
Arrière-Garde
Motorisé
Blindé
1
20% de chance de ne pas être pris en tenaille.
Si isolé sur un lieu contrôlé par ses alliés, son bonus tactique est doublé et a 25% de chance d'ignorer une immobilisation ou une mise sous le feu.